Elisp
GNU Emacs原生库
C库
库 |
作用 |
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|---|---|---|---|
editfns |
文本编辑内建函数 |
src/editfns.c |
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eval |
执行代码 |
src/eval.c |
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search |
搜索逻辑 |
src/search.c |
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fns |
通用函数 |
src/fn.c |
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alloc |
堆分配 |
src/alloc.c |
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data |
数据类型的操作 |
src/data.c |
|
syntax |
语法表解析 |
src/syntax.c |
|
buffer |
缓冲区操作 |
src/buffer.c |
|
elisp库
库 |
作用 |
||
|---|---|---|---|
subr |
最底层最重要的公共函数库 |
相当于std |
lisp/subr.el |
subr-x |
subr的扩展 |
lisp/emacs-lisp/subr-x.el |
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seq |
序列的接口 |
类似于rust的slice vec array |
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map |
各种map 如 hash-table等 |
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cl-lib |
common-lisp的拓展 |
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pcase |
模式匹配 |
rust的match |
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nadvice |
advice系统 动态修改函数 |
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eieio |
OO系统 |
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json |
json解析 |
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url |
http解析 |
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project |
官方project管理 |
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xref |
统一跳转接口 |
eglot什么的几乎都用这个 |
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imenu |
代码索引 |
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compile |
|||
flymake |
实时诊断 |
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treesit |
tree-sitter官方接口 |
||
syntax |
语法分析 |
lisp/emacs-lisp/syntax.el |
库介绍
buffer
generate-new-buffer-name
生成一个不会与现有buffer重名的buffer名称.
用于创建唯一buffer时调用
(generate-new-buffer-name name &optional IGNORE)
NAME: 希望使用的buffer名称IGNORE: 一个buffer对象.若存在这个buffer 则在检测重名时忽略
示例
(generate-new-buffer-name "foo")
若不存在foo的缓冲区 则返回foo 存在则返回foo<2>
set-buffer
切换操作到BUFFER-OR-NAME buffer. 以便后续的insert等操作. 注意 emacs不会切换那个buffer,仅会给elisp用.
(set-buffer BUFFER-OR-NAME)
editfns
save-restriction
临时修改当前buffer的可见范围 执行BODY 然后恢复
(save-restriction &rest BODY)
save-excursion
(save-excursion &rest BODY): 临时移动编辑器状态 执行BODY中的代码 然后无条件恢复.
goto-char
(goto-char POSITION): 设置光标到POSITION 例如 buffer的开始是(point-min),结尾是(point-max) .
返回POSITION
point-min
返回缓冲区的开头
(point-min)
point-max
返回缓冲区的结尾
(point-max)
char-after
返回POS处的字符 默认为POINT处
(char-after &optional POS)
eval
let
(let VARLIST BODY): 设置一些变量VARLIST 然后执行BODY
let*
设置变量 然后执行BODY. 与let的区别是 设置的变量可以互相赋值.
(let VARLIST BODY)
while
(while TEST BODY): 若TEST != nil 则执行BODY
示例
(while () ())
and
(and CONDITIONS): 对CONDITIONS逐个AND
示例
(and t t nil)
(and t t t)
(and t nil t)
catch
执行BODY 允许非局部退出 有点像rust的'label 其中label就是TAG
(catch TAG BODY...)
if
如果COND非nil 执行THEN 否则 ELSE
(if COND THEN ELSE)
unwind-protect
无论BODYFORM是正常结束 抛出错误 还是非局部跳转 UNWINDFORMS都会执行 同时返回 BODYFORM的返回值
(unwind-protect BODYFORM UNWINDFORMS...)
progn
合并执行BODY1 BODY1 返回最后一个值
(progn BODY...)
subr
not
(not OBJECT): 取反
示例
(not nil)
dotimes
循环固定次数 类似rust的 for i in 0..len.
(dotimes (VAR COUNT [RESULT]) BODY...)
when
若COND为非nil 执行BODY 否则返回nil
(when COND &reset BODY)
when-let
在SPEC中绑定变量 并条件执行BODY
(when-let SPEC &rest BODY)
derived-mode-p
判断当前Major模式是否是某个Mode的子Mode
(derived-mode-p &reset MODES)
if-let
绑定变量到SPEC 然后执行THEN
(if-let SPEC THEN &rest ELSE)
with-current-buffer
临时切换到BUFFER-OR-NAME执行BODY 然后回到当前buffer
(with-current-buffer BUFFER-OR-NAME &reset BODY)
search
Emacs内部会维护一个全局的match data 底层为current_thread->m_search_regs 保存最近一次成功搜索的结果.
当REGEXP为纯字符串匹配时 尝试使用Boyer-Moore算法.
re-search-forward
向后搜索REGEXP正则表达式. 移动光标到匹配结果的结尾
(re-search-forward REGEXP &optional BOUND NOERROR COUNT)
可选参数
BOUND 代表 搜索不超过这个范围 BOUND是缓冲区的绝对位置
NOERROR 错误处理
若为nil 产生error
若为t 失败后point不移动
如果不是t或者nil 失败后point移动到搜索边界
COUNT 指定搜索方向与搜索个数 正数为前 负数为反向搜
one
(re-search-forward "one" -20 nil -1)
one
(re-search-forward "one" 20 nil -1)
one
(re-search-forward "one" 20 nil -2)
;; 报错 因为BOUND=20的话 我们现在在缓冲区的几百行 如果往后搜索必然>20
(re-search-forward "one" 20)
(re-search-forward "one" (+ (point) 20))
one
(re-search-forward "one" nil 1)
two
match-beginning
返回最后一次匹配的开头的位置
(match-beginning SUBEXP)
SUBEXP: 返回第SUBEXP个正则表达式组的位置
match-end
返回最后一次匹配的结尾的位置
(match-end SUBEXP)
SUBEXP: 返回第SUBEXP个正则表达式组的位置
fns
length
返回向量 列表或者序列的长度
(length SEQUENCE)
sort
稳定排序序列
(sort SEQ &key KEY LESSP REVERSE IN-PLACE)
SEQ: 排序的序列
&key: 标记后面的参数为按照名字传
KEY: 用于比较的键值
LESSP: 决定如何比较
REVERSE: 是否倒序
IN-PLACE: 是否原址
示例
(let ((list [0 1 3 2 4 4 0 2]))
(sort list)
)
string-distance
返回STRING1 与 STRING2 之间的Levenshetin距离
Levenshetin距离指的是: 将STRING1变换为STRING2所需进行的 删除 插入 替换 总次数
(string-distance STRING1 STRING2 BYTECOMPARE)
若BYTECOMPARE为nil或忽略 则以字符为单位计算距离 否则以字节
alloc
make-vector
创建向量 长度length 初始化为init
(make-vector length init)
data
eq
若两个对象是相同的Lisp对象 则返回t
(eq OBJ1 OBJ2)
aset
设置数组ARRAY 索引IDX上的值为NEWELT
(aset ARRAY IDX NEWELT)
aref
获取数组ARRAY 索引IDX上的值
(aref ARRAY IDX)
car
获取LIST的car
car代表cons-cell的car
(car LIST)
cdr
获取LIST的cdr
(cdr LIST)
syntax.c
parse-partial-sexp
从FROM到TO扫描lisp代码返回一个状态列表
(parse-partial-sexp FROM TO &optional TARGETDEPTH STOPBEFORE OLDSTATE COMMENTSTOP)
FROM: 开始解析的位置
TO: 解析到的位置
TARGETDEPTH: 最大目标括号深度
STOPBEFORE: 遇到一个sexp开始字符时停止
OLDSTATE: 从已有parser状态继续解析
COMMENTSTOP: 遇到commet/string停止
状态列表具有12个字段
0 括号深度
1 当前所在最内层lisp的开括号位置
2 最近一个完整sexp结束的位置
3 当前是否在字符串里
4 当前是不是在注释里
5 是否读到的是quote
6 扫描过程中遇到的最低括号深度
7 注释的类型 比如行注释 块注释
8 当前comment或者string开始的位置
9 当前打开的括号的位置
10 处理两个字符组成的syntax 比如//这种 只扫到第一个/ 还没扫到第二个/
syntax.el
syntax-ppss
返回POS处 或者 point处的语法解析状态 同时会缓存这个状态 返回一个和parse-partial-sexp一样的列表.
注意 在syntax-ppss中的parse-partial-sexp列表 不保证2和6字段的正确性
(syntax-ppss &optional POS)
Lisp语法
函数
(defun square (x)
(* x x)
)
语法
这里会列举出elisp的语法和形式
注释
语法 |
形式 |
|---|---|
普通注释 |
; text |
注释的特殊标记 |
;#### |
文档注释标记类似JAVADOC |
;@param |
声明模式 告诉emacs使用何种主模式 |
;-- mode: 模式名 -- |
声明编码 |
; -- coding: utf-8 -- |
参数
语法 |
形式 |
|---|---|
声明参数 |
&optional arg1 |
声明参数的特殊语法
参数 |
行为 |
|---|---|
&optional |
代表此参数可选 可以传入或不传入(只能使用一次 且置于必选参数后,&rest之前) |
&rest |
将后面的参数合并为列表 |
&key |
将后面的参数按名字传 |
注释
特殊标记
注释 |
作用 |
|---|---|
;;;###autoload |
用于实现自动加载 类似于lazy_init 只在使用时加载 |
原始函数
这些函数就像rust的原始类型一般 基本由C语言实现 内置于emacs中
integerp
这是一个C语言的内置函数 返回此函数是否为整数
(integerp OBJECT)
copy-marker
返回一个与 MARKER 指向相同位置的新标记。
这个标记会自动跟踪位置的更改
(copy-marker &optional MARKER TYPE)
point
返回现在光标位置
(point)
downcase
转换为小写
(downcase OBJ)
buffer-substring
返回start和end之间的字符串
(buffer-substring START END)
looking-at
如果光标后的字符与正则表达式 REGEXP 匹配 则返回 t.
(looking-at REGEXP &optional INHIBIT-MODIFY)
经常与match-end match-beginning match-data连用
match-end
返回上一次搜索所匹配文本的结束位置
(match-end SUBEXP)
SUBEXP是正则表达式的子表达式的序号
若SUBEXP=0 则返回整个正则表达式或整个字符串所匹配文本的结束位置
assoc
查询关联列表
(assoc KEY ALIST &optional TESTFN)
TESTFN是比较比较器 默认为equal
内置函数
这些函数也基本由c语言实现 内置于emacs中
interactive
interactive用于定义函数如何与用户交互(例如获取参数的方式) 并使函数可用用M-x调用
interactive是内置函数 由c语言编写
(interactive &optional ARG-DESCRIPTOR &rest MODES)
其中ARG-DESCRIPTOR是可选的参数描述符
通常,interactive的参数是一个包含代码字母的字符串,后面可选择性地跟一个提示信息。(有些代码字母不需要通过输入 / 输出来获取参数,因此也不需要提示信息。)要向命令传递多个参数,可以将各个字符串连接起来,并用换行符分隔它们。
可用的代码字母有:
a -- 函数名:具有函数定义的符号。
b -- 已存在缓冲区的名称。
B -- 缓冲区名称,可能不存在。
c -- 字符(不使用输入法)。
C -- 命令名:具有交互式函数定义的符号。
d -- 作为数字的点位置值。不进行输入 / 输出。
D -- 目录名。
e -- 调用此命令的参数化事件(即列表形式的事件)。
如果多次使用,第 N 个 'e' 返回第 N 个参数化事件。
这会跳过整数或符号形式的事件。
f -- 已存在的文件名。
F -- 可能不存在的文件名。
G -- 可能不存在的文件名,默认为仅目录名。
i -- 忽略,即始终为 nil。不进行输入 / 输出。
k -- 键序列(如有需要,将最后一个事件转为小写以获取定义)。
K -- 要重新定义的键序列(不将最后一个事件转为小写)。
m -- 作为数字的标记值。不进行输入 / 输出。
M -- 任意字符串。继承当前输入法。
n -- 通过迷你缓冲区读取的数字。
N -- 数字前缀参数,如果没有,则类似代码 'n' 的行为。
p -- 转换为数字的前缀参数。不进行输入 / 输出。
P -- 原始形式的前缀参数。不进行输入 / 输出。
r -- 区域:作为两个数字参数的点和标记,从小到大排列。不进行输入 / 输出。
s -- 任意字符串。不继承当前输入法。
S -- 任意符号。
U -- 被之前的 k 或 K 参数丢弃的鼠标释放事件。
v -- 变量名:是 'custom-variable-p' 的符号。
x -- 读取但不求值的 Lisp 表达式。
X -- 读取并求值的 Lisp 表达式。
z -- 编码系统。
Z -- 编码系统,如果没有前缀参数则为 nil。
此外,如果字符串以'*' 开头,则当缓冲区为只读时会发出错误信号。
如果字符串以 '@' 开头,并且用于调用命令的键序列包含任何鼠标事件,则在运行命令之前会选中与这些事件中的第一个相关联的窗口。
如果字符串以 '^' 开头且'shift-select-mode' 为非 nil,Emacs 会首先调用函数 'handle-shift-selection'。
你可以同时使用 '@'、'' 和 '^'。它们会按照出现的顺序处理,在读取任何参数之前。
如果存在 MODES,它应该是一个或多个此命令适用的模式名称(符号)。这样,'M-x TAB' 就能在当前缓冲区的模式与列表不匹配时,将此命令从补全候选列表中排除。
基于此信息排除哪些命令由 'read-extended-command-predicate' 的值控制,详见其说明。
数据结构
cons-cell
alist
关联列表 存储键值对
(setq alist '((name . "Alice") (age . 30) (city . "Beijing")))
(assoc 'age alist)
常用
play-sound
播放声音
SOUND 是一种形式为 (sound KEYWORD VALUE...) 的列表。
支持以下关键字:
:file FILE - 从文件 FILE 中读取声音数据。如果 FILE 不是绝对文件名,则会在 data-directory(数据目录)中搜索该文件。
:data DATA - 从字符串 DATA 中读取声音数据。
注意:必须且只能指定 :file 或 :data 中的一项。
:volume VOL - 将音量设置为 VOL。VOL 必须是 0..100 范围内的整数,或 0..1.0 范围内的浮点数。如果未指定,则不更改声音设备的音量设置。
:device DEVICE - 在设备 DEVICE 上播放声音。如果未指定,则使用与系统相关的默认设备名称。
注意:目前 Windows 系统不支持 :data 和 :device 关键字。
示例
计算 \(1! + 2! + .. + n!\)
这里使用类似霍纳规则的算法
所以使用递归解决
(defun f (x y)
(if (= x y)
y
(* x (+ 1 (f (+ x 1) y)))))